9. Sterowanie dwukrotne (Double header)
W tym rozdziale przeczytasz:
- jak skonfigurować i obsługiwać dwie lokomotywy w sterowaniu dwukrotnym
- jak połączyć w sterowaniu dwukrotnym lokomotywy o róznych krokach prędkości
- jakie błędy może sygnalizować manipulator przy konfigurowaniu sterowania dwukrotnego
- jak rozdzielić lokomotywy w sterowniu dwukrotnym
Najpierw za pomocą jednej z poniższych metod należy znaleźć odpowiednią funkcję w menu:
- albo nacisnąć kolejno:
i
- albo nacisnąć:
, nastepnie tak długo nacisnać przyciski:
i
aż zobaczy się na wyświetlaczu:
, wtedy należy nacisnąć:
LH100 pozwana połączyć dwie lokomotywy aby działały razem w sterowaniu dwukrotnym, i kontrolować je jakby były jedną lokomotywą.
9.1 Wymagania dla sterowania dwukrotnego
- Najpierw musisz wybrać każdą z dwóch lokomotyw za pomocą tego samego manipulatora przed połączeniem ich.
- Musisz do każdej z nich wysłać komendę (np.: zmienić prędkość, kierunek lub włączyć/wyłączyć jakaś funkcję)
- Prędkość obu lokomotyw musi być ustawiona na zero
Uwaga: Nie można łączyć lokomotyw nie-DCC (tzn. sterowanych na adresie 0, analogowych)
9.2. Konfigurowanie dwóch lokomotyw w sterowanie dwukrotne
Najpierw wybierz pierwszą lokomotywę (załóżmy, że jej adres to 24) i przeprowadź ją w miejsce na makiecie, gdzie będziesz łączyć dwie lokomotywy.
Następnie wybierz drugą lokomotywę (załóżmy, że jej adres to 78) i przeprowadź ją obok pierwszej.
W ten sposób będziesz pewny, że wybrałeś obie lokomotywy za pomocą swojego manipulatora i wysłałeś do każdej jakąś komendę.
Upewnij się, że obie lokomotywy na końcu zostały sterowane w tym samym kierunku.
Oczywiście może się zdarzyć, że dla jednej lokomotywy strzałka kierunku jest skierowana w górę, a dla drugiej w dół, ponieważ kierunek jazdy zależy od lokomotywy.
Następnie:
- wybierz z menu odpowiednią funkcję:
- pokazany zostanie adres ostatnio wybranej lokomotywy
- następnie naciśnij klawisz
- wpisz adres drugiej lokomotywy
- na końcu naciśnij przycisk "Enter", który połączy obie lokomotywy w sterowaniu dwukrotne.
Na wyświetlaczu dla sterowaniu dwukrotnego pokazywana jest litera "D" zamiast "E". Za literą jest pokazany adres pierwszej lokomotywy, do której została dołączona druga. Strzałka i funkcje są pokazywane jak dla pojedynczej lokomotywy.
Teraz możesz sterować obiema lokomotywami z dowolnego z dwóch adresów lokomotyw. Wszystkie rozkazy będą wysyłane do każdej lokomotywy równoległe.
W tym trybie przyciski przyspieszania, zwalniania i zmiany kierunku sterują obiema lokomotywami naraz. Natomiast klawisze funkcyjne działają tylko dla wybranej aktualnie lokomotywy. Jeżeli chcesz włączyć lub wyłączyć funkcję dla drugiej lokomotywy, musisz ją najpierw wybrać.
Jeżeli chcesz sprawdzić jaki jest adres drugiej lokomotywy w sterowaniu dwukrotnym naciśnij na chwilę klawisz "-". Podczas, gdy klawisz jest naciśnięty, na wyświetlaczu pojawi się adres drugiej lokomotywy.
9.3. Łączenie lokomotyw o różnej ilości kroków prędkości
Możesz połączyć dwie lokomotywy o różnej ilości kroków prędkości w sterowanie dwukrotne. Prędkość na wyświetlaczu będzie pokazywana zawsze wg ilości kroków jaka jest przypisana do aktualnie wybranej lokomotywy.
Na przykład: Lokomotywa o adresie 24 ma 14 kroków prędkości, a o adresie 78 - 28 kroków prędkości. Jeżeli widzisz dla pierwszej lokomotywy jej prędkość maksymalną równą 14 i przełączysz się na druga lokomotywę, to zobaczysz prędkość 28 (czyli maksymalną dla drugiej lokomotywy).
9.4 Możliwe numery błędów podczas łączenia lokomotyw
Jeżeli zostanie popełniony błąd, to na wyświetlaczu może pojawić się jeden z następujących błędów:
ERR 24 - Lokomotywa nie była wybrana wcześniej, albo nie wysłano do niej żadnego polecenia
ERR 25 - Jedna z lokomotyw jest właśnie sterowana przez inny manipulator
ERR 26 - Jedna z lokomotyw jest już w innym sterowaniu dwu/wielokrotnym
ERR 27 - Jedna z lokomotyw nie ma prędkości 0. Lokomotywy muszą być zatrzymane przed operacją
Naciśnij klawisz "Cl" po wyświetleniu błędu, aby go skasować.
9.5 Rozłączaniu lokomotyw ze sterowania dwukrotnego
Aby rozłączyć lokomotywy postępuj w następujący sposób:
- wybierz jedną z lokomotyw, które są połączone w sterowanie dwukrotne
- wybierz funkcje z menu:
- naciśnij przycisk "-"
- potwierdź rozłączenie przyciskiem "-"
Przyciskiem "Esc" możesz w każdym momencie przerwać procedurę rozłączania przed końcowym naciśnięciem przycisku "Enter"
Uwaga: Możesz rozłączyć lokomotywy nawet wtedy, gdy nie stoją (nie maja prędkości 0)
10. Sterowanie wielokrotne (Multi-unit consistes (MU))
W tym rozdziale przeczytasz:
- co to jest sterowanie wielokrotne
- jak połączyć i rozłączyć lokomotywy w sterowanie wielokrotne
- jak używać funkcji lokomotyw w sterowaniu wielokrotnym
Najpierw za pomocą jednej z poniższych metod należy znaleźć odpowiednią funkcję w menu:
- albo nacisnąć kolejno:
i
- albo nacisnąć:
, nastepnie tak długo nacisnać przyciski:
i
aż zobaczy się na wyświetlaczu:
, wtedy należy nacisnąć:
Uwaga: Sterowanie wielokrotne wymaga centralki LZ100 z oprogramowaniem w wersji 3 lub nowszej. Sterowanie wielokrotne nie jest dostępne jeżeli manipulator jest podłączony do centralki z oprogramowaniem w wersji wcześniejszej niż 3.
10.1 Co to jest sterowanie wielokrotne
W sterowaniu wielokrotnym wiele lokomotyw może być jednocześnie sterowanych używając jednego adresu zestawu. Adres zestawu może być wyłącznie z zakresu od 1 do 99. W LH100 zaimplementowano także "mądre sterowanie" (Smart consisting), które umożliwia kontrolowanie prędkości i kierunku jazdy zestawu przy użyciu adresu dowolnej lokomotywy, która jedzie w zestawie.
Podczas łączenia lokomotyw w sterowanie wielokrotne każda lokomotywa jest informowana o adresie zestawu. Ten adres jest zapamiętywany w dekoderze lokomotywy jako drugi jego adres. Od tego momentu lokomotywa przestaje "słuchać" na głównym swoim adresie, lecz zamiast tego przyjmuje zmiany prędkości i kierunku jazdy wysyłane na adres zestawu. Lokomotywa nie zapomina swojego głównego adresu, ma zapamiętany na później.
Prędkość i kierunek jazdy zestawu można kontrolować używając adresu zestawu. Jeżeli lokomotywa, która jest w zestawie, posiada dodatkowe funkcje, to można je nadal kontrolować używając głównego adresu.
Po odłączeniu lokomotywy od zestawu, adres zestawu w dekoderze zostaje usunięty i dekoder natychmiast potrafi odpowiadać na głównym adresie.
Uwaga: Wszystkie lokomotywy, które mają być połączone (albo rozłączone) w zestaw, muszą znajdować się na makiecie. To jedyny sposób aby specjalna komenda wysyłana do dekodera lokomotywy do niej dotarła. To jest szczególnie ważne w momencie odłączania lokomotywy od zestawu: jeżeli komenda usuwająca z dekodera adres zestawu nie dotrze do dekodera (z powodu złego kontaktu lub usunięcia lokomotywy z makiety), wtedy adres zestawu pozostanie zapisany w dekoderze i lokomotywa nie będzie mogła jeździć używając swojego głównego adresu.
10.2 Wymagania dla sterowania wielokrotnego
Możesz łączyć dekodery w zestaw o ile spełniają one standardy NMRA. Dekoder musi być skonfigurowany dla 28 kroków prędkości
10.3 Łączenie lokomotyw
Przesuń lokomotywy, które chcesz połączyć w zestaw, do miejsca na makiecie, z którego chcesz sterować je w zestawie.
Nie jest istotny kierunek każdej lokomotywy przed ich połączeniem, ponieważ przy łączeniu w zestaw będzie pytany o kierunek jazdy każdej lokomotywy. To umożliwia łączenie w zestaw lokomotyw w układzie przód do tyłu albo w stylu "słonia".
Aby połączyć lokomotywy:
- wybierz pierwszą lokomotywę, którą chcesz umieścić w zestawie
- wybierz funkcję z menu
- naciśnij przycisk "+"
- podaj adres zestawu, pod którym będzie starował jednocześnie wszystkimi lokomotywami
- zakończ wprowadzanie adresu przyciskiem "Enter"
- W tym momencie zobaczysz na wyświetlaczu migającą strzałkę. W tym momencie musisz określić w jakim kierunku będzie jeździć lokomotywa w stosunku do całego zestawu
- Naciskając przycisk "<>" przełączysz strzałkę w dół. To oznacza, że lokomotywa jedzie w przeciwnym kierunku niż cały zestaw. Gdy cały zestaw pojedzie do przodu, ta lokomotywa będzie jechała tyłem.
- Naciskając ponownie "<>" powrócisz do normalnego ustawienia: lokomotywa jest ustawiona tak jak cały zestaw.
- Po ustawienie kierunku jazdy lokomotywy względem zestawu naciśnij przycisk "Enter".
- Litera "E" zostanie zamieniona na "m", co oznacza, że lokomotywa uczestniczy w sterowaniu wielokrotnym.
Teraz możesz wybrać kolejną lokomotywę, którą chcesz dołączyć do zestawu i powtórzyć powyższe kroki wpisując ten sam adres zestawu.
Tak możesz dodać wszystkie lokomotywy, które mają być zestawione w zestaw. Dodać lub odjąć lokomotywę w każdym momencie do/z zestawu.
10.4 Sterowanie zestawu
Aby sterować zestawem wybierz adres zestawu albo adres dowolnej lokomotywy, która jest w zestawie.
Adres zestawu jest pokazywany na wyświetlaczu z literą "M". Lokomotywa, która jest w zestawie, jest pokazywana na wyświetlaczu z literą "m".
10.4.1 Prędkość i kierunek zestawu
Zestawem można sterować używając tych samych klawiszy jak "normalną" lokomotywę (przyspieszanie, zwalnianie, zmiana kierunku) używając adresu zestawu albo adresu dowolnej lokomotywy.
10.4.2 Sterowanie funkcjami lokomotyw w zestawie
Aby sterować funkcjami lokomotywy należy wybrać tą lokomotywę (pokazywaną z literą "m") a nie zestawu. Sterowanie funkcjami na adresie zestawu nie działa (stan funkcji nie jest pokazywany, gdy widać adres zestawu z literą "M")
10.5 Pokazywanie adresów lokomotyw w zestawie
Zawsze możesz zobaczyć listę lokomotyw, które wchodzą w skład zestawu, oraz adres samego zestawu. Niezależnie od tego, czy aktualnie wybrany jest zestaw czy lokomotywa z zestawu.
- najpierw wybierz lokomotywę albo zestaw
- naciskając przycisk "-" zobaczysz adresy kolejnych lokomotyw oraz adres zestawu - jeden po drugim
- podczas przeglądania możesz wybrać pokazywaną lokomotywę jako aktualną poprzez naciśnięcie przycisku "Enter".
Przeglądanie lokomotyw z zestawu jest szczególnie pomocne, gdy chcemy szybko przełaczyć się jednej z lokomotywy aby włączyć/wyłączyć funkcje tej lokomotywy.
10.6 Usuwanie lokomotywy z zestawu
W każdym momencie możesz usunąć lokomotywę z zestawu.
- wybierz lokomotywę, którą chcesz usunąć z zestawu
- wybierz funkcję z menu
- naciśnij przycisk "-" aby usunąć ją z zestawu
- potwierdź usunięcie przyciskiem "Enter".
Po usunięciu ostatniej lokomotywy z zestawu, zestaw zostaje skasowany.
10.7 Odłączenie wszystkich lokomotyw z zestawu
Aby usunąć wszystkie lokomotywy na raz z zestawu:
- wybierz zestaw
- wybierz funkcję z menu:
- naciśnij przycisk "-"
- potwierdź usunięcie przyciskiem "Enter". Manipulator rozpocznie usuwanie lokomotyw z zestawu (na wyświetlaczu będą pojawiać się kolejne lokomotywy z zestawu)
10.8 Błędy jakie mogą wystąpić podczas sterowania wielokrotnego
Jeżeli popełnisz błąd podczas pracy ze sterowaniem wielokrotnym, możesz zobaczyć jeden z następujących błędów:
ERR 24 - Lokomotywa nie była wybrana wcześniej, albo nie wysłano do niej żadnego polecenia
ERR 25 - Jedna z lokomotyw jest właśnie sterowana przez inny manipulator
ERR 26 - Jedna z lokomotyw jest już w innym sterowaniu wielokrotnym
ERR 27 - Jedna z lokomotyw nie ma prędkości 0. Lokomotywy muszą być zatrzymane przed operacją
Naciśnij klawisz "Cl" po wyświetleniu błędu, aby go skasować.
14 Konfigurowanie LH100 przy użyciu menu SYS
W tym rozdziale przeczytasz:
- jak skonfigurować LH100
- jak odczytać wersję oprogramowania i wersje centralki
Przy użyciu menu SYS można dostosować LH100 do własnych potrzeb oraz odczytać charakterystykę systemu.
Najpierw za pomocą jednej z poniższych metod należy znaleźć odpowiednią funkcję w menu:
- albo nacisnąć kolejno:
i
- albo nacisnąć:
, nastepnie tak długo nacisnać przyciski:
i
aż zobaczy się na wyświetlaczu:
, wtedy należy nacisnąć:
14.1 SYS_0: adres urządzenia XPressNet
Wszystkie urządzenia podłączone do XPressNet posiadają unikalny adres urządzenia, aby mogły poprawnie komunikować się z centralką. Dlatego musisz być pewny, że adresy wszystkich urządzeń są unikalne. Do XPressNet można podłączyć do 31 urządzeń, co oznacza, że każde urządzenie musi posiadać adres z zakresu od 1 do 31. Każdy LH100 domyślnie posiada adres 01 ustawiony w fabryce. Jeżeli zamierzasz podłączyć dwa lub więcej manipulatory LH100 do centralki, to musisz ustawić inny adres dla każdego manipulatora.
- wybierz funkcję z menu
- wybierz podfunkcje 0
- zostanie pokazany aktualny adres manipulatora
- aby zmienić adres należy nacisnąć przycisk "Cl"
- następnie wpisać nowy numer
- zakończyć wpisywanie przyciskiem "Enter"
- i powrócić do kontrolowania lokomotyw przy pomocy przycisku "Esc"
14.2 SYS_1: menu systemu
W tym menu można zmienić ustawienia odpowiedzialne za działanie samego LH100
- wybierz pozycje z menu:
- na wyświetlaczu pojawi się pozycja "Set", przy której należy wpisać jedną z niżej pokazanych cyfr, aby wybrać odpowiednie ustawienie.
14.2.1 SET_1: Ustawienie sposobu działania przycisku "Stop"
W zależności od tego ustawienia przycisk "Stop" albo:
- zatrzymuje lokomotywy, ale pozostawia napięcia na torach
- albo odłącza napięcie od torów
Aby zmienić ustawienie należy:
- wybrać z menu "F" i "9"
- wpisać w pozycji "Set" cyfrę "1"
- przyciskiem "+" (lub "-") zmieniać ustawienie
- zatwierdzić zmiany za pomocą przycisku "Enter"
- podwójnym naciśnięciem przycisku "Esc" powrócić do sterowania lokomotyw
14.2.2 SET_2: zmiana języka wyświetlacza
Aktualnie LH100 umożliwia wybór między językiem niemieckim a angielskim.
Aby zmienić to ustawienie należy:
- wybrać z menu funkcję poprzez naciśnięcie "F" i "9"
- w pozycji "Set" wpisać "2"
- przyciskiem "+" (lub "-") zmieniać wybór języka
- przyciskiem "Enter" potwierdzić wybór
- podwójnym naciśnięciem przycisku "Esc" powrócić do sterowania lokomotyw
:attow: 14.2.3 SET_3: kontrast wyświetlacza
Zmiana ustawienia kontrastu wyświetlacza LH100 można polepszyć jego czytelność
Aby zmienić to ustawienie należy:
- wybrać z menu funkcję poprzez naciśnięcie "F" i "9"
- w pozycji "Set" wpisać "3"
- przyciskiem "+" można zwiększyć ustawienie kontrastu
- przyciskiem "-" można zmniejszyć ustawienie kontrastu
- po ustawieniu odpowiedniej wartości należy nacisnąć przycisk "Enter"
- dwukrotne naciśnięcie przycisku "Esc" pozwoli na powrót do sterowania lokomotywami
14.2.4 SET_4: sposób liczenia bitów
Podczas programowania pojedynczych bitów CV dekodera bity są numerowane od 1 do 8.
Niektórzy producenci inaczej oznaczają bity, numerują je od 0 do 7. Za pomocą tego ustawienia można zmienić sposób numerowania bitów.
Aby zmienić ustawienie należy:
- wybrać z menu funkcję poprzez naciśnięcie "F" i "9"
- w pozycji Set wpisać "4"
- pokazany zostanie aktualny sposób numerowania bitów.
- Klawiszami "-" i "+" można zmieniać sposób numerowania bitów.
- Na koniec należy nacisnąć przycisk "Enter" aby zaakceptować wybór, albo "Esc" aby anulować.
- dwukrotne naciśnięcie przycisku "Esc" pozwoli na powrót do sterowania lokomotywami
14.2.5 SET_5 Usunięcie lokomotyw ze stosu lokomotyw w centralce
Zgodnie z tym co napisano poprzednio centralka wysyła do wszystkich znanych lokomotyw non-stop rozkazy dotyczące ich aktualnej prędkości i kierunku jazdy. Możesz usuwać lokomotywy z pamięci centralki.
Uwaga: Aby można było usuwać lokomotywy z centralki musi być ustawiona "CL ON" jak niżej opisano
Aby zmienić to ustawienie należy:
- wybrać z menu funkcję poprzez naciśnięcie "F" i "9"
- w pozycji Set wpisać "5"
- przyciskiem "+" lub "-" można zmieniać ustawienia
- na koniec należy nacisnąć przycisk "Enter"
- dwukrotne naciśnięcie przycisku "Esc" pozwoli na powrót do sterowania lokomotywami
Po ustawieniu "CL ON" można już usuwać lokomotywy z centralki przy użyciu następującej procedury:
- przejdź do sterowania lokomotywami
- naciśnij przycisk "CL" aby wyczyścić miejsce na adres lokomotywy
- za pomocą przycisków "-" i "+" przeglądaj adresy lokomotyw zapisane w centralce aż dojdziesz do wybranej
- naciśnij klawisz "CL" aby usunąć adres lokomotywy z centralki
- potwierdź chęć usunięcia za pomocą przycisku "Enter"
- można dalej wybierać adresy lokomotyw za pomocą przycisku "-" i usuwać je za pomocą przycisków "CL" i "Enter"
- za pomocą przycisku "Enter" można zakończyć kasowanie i wybrać aktualnie wskazaną lokomotywę
Uwaga: Należy uważnie usuwać adresy lokomotyw z pamięci centralki. Po usunięciu adresu lokomotywy z pamięci centralki, centralka przestanie wysyłać aktualne dane do tej lokomotywy. W przypadku chwilowego braku zasilania dla tej lokomotywy, nie otrzyma ona bieżących informacji o kierunku i prędkości jazdy oraz o stanie funkcji. Aby przywrócić adres lokomotywy do pamięci centralki należy wysłać do niej jakąkolwiek komendę.
14.2.6 SET_6: Reset LH100 do ustawień fabrycznych
Aby przywrócić ustawienia fabryczne dla LH100 należy:
- wybrać z menu funkcję poprzez naciśnięcie "F" i "9"
- w pozycji "Sys" wpisać "6"
- aby potwierdzić resetowanie należy nacisnąć przycisk Enter"
- oraz potwierdzić drugi raz przyciskiem "Enter"
- po zresetowaniu LH100 nastąpi powrót do sterowania lokomotywami
Uwaga: Resetowanie LH100 powoduje ustawienie:
- adres urządzenia w sieci XpressNet = 1
- działanie klawisza "Stop" = STOP
- język = niemiecki
- kontrast wyświetlacza = 2
- sposób numerowania bitów = 1-8
14.3 SYS_7: Wyświetlenie identyfikatora centralki
Przy użyciu tej funkcji można wyświetlić identyfikator centralki, do której jest podłączony manipulator.
- należy wybrać z menu funkcję poprzez naciśnięcie "F" i "9"
- w pozycji "Sys" wpisz "7"
- zostanie pokazany identyfikator aktualnej centralki
- dwukrotne naciśnięcie przycisku "Esc" pozwoli na powrót do sterowania lokomotywami
Uwaga: Ta funkcja jest dostępna tylko z centralką LZ100 w wersji co najmniej 3
14.4 SYS_8: Wyświetlenie wersji centralki
Przy użyciu tej funkcji można wyświetlić numer wersji centralki, co której podłączony jest manipulator
- należy wybrać z menu funkcję poprzez naciśnięcie "F" i "9"
- w pozycji "Sys" wpisz "8"
- zostanie pokazany numer wersji z aktualnej centralki
- dwukrotne naciśnięcie przycisku "Esc" pozwoli na powrót do sterowania lokomotywami
14.5 SYS_9: Wyświetlenie wersji LH100
Przy uzyciu tej funkcji można wyświetlić numer wersji manipulatora
- należy wybrać z menu funkcję poprzez naciśnięcie "F" i "9"
- w pozycji "Sys" wpisz "9"
- zostanie pokazany numer wersji oprogramowania manipulatora
- dwukrotne naciśnięcie przycisku "Esc" pozwoli na powrót do sterowania lokomotywami
15.2 Błędy wyświetlane na wyświetlaczu
Manipulator LH100 może wyświetlać błędy, jeżeli wykonasz operację, która w danym momencie jest niedozwolona. Aby usunąć wyświetlany błąd należy nacisnąć przycisk "CL" lub "Esc".
Oto lista możliwych błędów:
ERR 01 (podczas programowania)
Podczas programowania lub odczytu dekodera wykryto przeciążenie (lub zwarcie). Dekoder może nie być poprawnie podłączony albo źle działać.
ERR 02 (podczas programowania)
Podczas odczuty lub zapisu nie wykryto potwierdzenia od dekodera. Może to oznaczać, że dekoder nie jest poprawnie podłączony do wyjścia centralki (np.: lokomotywa może nie stać na torach do programowania poprawnie) lub dekoder nie działa poprawnie.
ERR 24 (podczas łączenia lokomotyw w skład)
Lokomotywa nie była wybrana wcześniej, albo nie wysłano do niej żadnego polecenia
ERR 25 (podczas łączenia lokomotyw w skład)
Jedna z lokomotyw jest właśnie sterowana przez inny manipulator
ERR 26 (podczas łączenia lokomotyw w skład)
Jedna z lokomotyw jest już w innym sterowaniu dwu/wielokrotnym
ERR 27 (podczas łączenia lokomotyw w skład)
Jedna z lokomotyw nie ma prędkości 0. Lokomotywy muszą być zatrzymane przed operacją
ERR 30 (lista lokomotyw)
Nie mogę usunąć lokomotywy z listy lokomotyw w pamięci centralki
ERR 31 (lista lokomotyw)
Lista lokomotyw została zapełniona. Musisz najpierw usunąć jakąś lokomotywę, aby dodać następną.
ERR 96
LH100 nie może połączyć się z centralką.
Sprawdź, czy połaczenie LH100 z XpressNet jest poprawne. Może przewody A i B zostały zamienione miejscami.
ERR 97
Wystąpił błąd w komunikacji z centralką LZ100. Wszystkie informacje o prędkości, kierunku jazdy i funkcjach lokomotyw, stan zwrotnic i informacji zwrotnej zostały skasowane. Najczęstszą przyczyną tego błędu jest niepoprawne zasilanie centralki LH100. Jeżeli ten błąd pojawia się dość często, może to oznaczać, że baterie w LH100 są już zużyte. Te baterie umożliwiają przechowywanie danych w centralce w czasie, gdy nie jest zasilana. Skontaktuj się ze sprzedawcą lub Lenz Elektronik aby wymienić baterie.
ERR 98
Wysłana komenda z manipulatora LH100 do centralki nie została przez centralką rozpoznana jako poprawna komenda. Może to być spowodowane próbą wykonania operacji, która przez wersje oprogramowania w centralce nie jest obsługiwana (Na przykład: połączenie lokomotyw, gdy centralka posiada oprogramowanie w wersji 2.0)
ERR 99
Ogólny błąd systemu. Manipulator nie otrzymał poprawnej odpowiedzi na wysłaną komendę do centralki. Sprawdź poprawność połączenia między manipulatorem a centralką. Jeżeli to nie pomoże, może to oznaczać, że centralka albo manipulator działają niepoprawnie. Skontaktuj się ze sprzedawcą albo z Lenz Elektronik.
16 Rozwiązywanie problemów
Sterowanie lokomotywami
Problem: Lokomotywa nie jedzie
Możliwa przyczyna i rozwiązanie:
- Wyświetlona/wybrana jest niewłaściwa lokomotywa. Wprowadź poprawny adres lokomotywy
- ustawione jest 128 kroków prędkości a dekoder nie obsługuje tego. Zmień ilość kroków prędkości na 14, 27 lub 28.
Problem: Adres lokomotywy jest wyświetlany na wyświetlaczu, ale naciskanie przycisków przyspieszenia/zwolnienia nie powoduje żadnej reakcji
Możliwa przyczyna i rozwiązanie:
- Jesteś w trybie wprowadzania adresu, co jest sygnalizowane przez literę "A" w dolnym wierszy. Naciśnij klawisz "Enter"
Problem: Lokomotywa nie reaguje po ustawienia 128 kroków prędkości
Możliwa przyczyna i rozwiązanie:
- Dekoder lokomotywy nie obsługuje 128 kroków prędkości. Ustaw 14, 27 lub 28 kroków prędkości
Problem: Światła lokomotywy (F0) włączają się i wyłączają jeżeli prędkość jest zwiększana.
Możliwa przyczyna i rozwiązanie:
- Dekoder lokomotywy jest ustawiony na 14 kroków, a ten sam adres w LH100 jest ustawiony na 28 kroków. Zmień ilość kroków w manipulatorze na 14 kroków albo zmień ustawienia dekodera na 28 kroków (ustaw bit 2 w CV29)
Problem: Światła lokomotywy nie włączają się/wyłączają jeżeli naciska się przycisk "0" na manipulatorze
Możliwa przyczyna i rozwiązanie:
- Dekoder lokomotywy jest ustawiony na 28 kroków, a odpowiedni adres w LH100 - na 14 kroków. Zmień ustawienia adresu w LH100 na 28 kroków
- Dekoder lokomotywy jest ustawiony na 14 kroków, a odpowiedni adres w LH100 - na 128 kroków. Zmiań ustawienia dekodera na 28 kroków (ustaw bit 2 na CV29)
Problem: Lokomotywa nie działa na podstawowym adresie
Możliwa przyczyna i rozwiązanie:
- Lokomotywa może być w sterowaniu dwu/wielokrotnym, o czym nie wie centralka. Steruj lokomotywą używając adresu zestawu
Problem: Adres lokomotywy na wyświetlaczu miga
Możliwa przyczyna i rozwiązanie:
- Aktualnie wskazana lokomotywa jest teraz wybrana i sterowana za pomocą innego manipulatora
Awaryjne zatrzymanie i wyłączenie
Problem: Na wyświetlaczu miga napis "STOP"
Możliwa przyczyna i rozwiązanie:
- Awaryjne zatrzymanie zostało zainicjowane przez inny manipulator. Wyłącz awaryjne zatrzymanie przez naciśnięcie przycisku "St".
Problem: Na wyświetlaczu miga napis "OFF"
Możliwa przyczyna i rozwiązanie:
- Awaryjne wyłączenie zostało zainicjowane przez inny manipulator. Wyłącz awaryjne wyłaczenie przez naciśnięcie przycisku "St"
- Booster wykrył zwarcie lub przeciążenie i odciął dopływ prądu do torów. Usuń przyczynę zwarcia. Jeżeli przyczyną było przeciążenie, rozważ podzielenie makiety na kilka sekcji zasilanych przez oddzielne boostery.
Programowanie i odczytywanie dekoderów na torze do programowania
Problem: Podczas odczytu adresu w menu DIR, adres jest poprzedzony literą "M".
Możliwa przyczyna i rozwiązanie:
Oprócz głównego adresu dekoder lokomotywy ma także ustawiony adres zestawu w CV19. Litera "M" oznacza, że to jest adres zestawu. Możesz sterować lokomotywę na adresie zestawu. Jeżeli widzisz "m" przed adresem lokomotywy, naciśnij "-" aby zobaczyć adres zestawu. Jeżeli zaprogramujesz nowy adres dla tego dekodera, to adres zestawu w CV19 zostanie usunięty.